182b5b66b4a09f870000409b0bccd28205c5f1e9
Aus OG.png gemessen, nicht geschaetzt: die hellste Stufe ist genau neutral und liegt bei 200 - heller wird dort nichts -, und je dunkler eine Flaeche wird, desto blauer wird sie. Beides steckt jetzt in aussenSchatten(), das bisher farbtreu gegen Schwarz gerechnet hat. Damit allein fehlte dem Plan aber immer noch das obere Drittel der Helligkeitsskala, das die Renderings haben. Grund war, dass jede Aussenwand denselben Faktor bekam, egal wohin sie zeigte - der Plan hatte gar kein gerichtetes Licht. aussenBeleuchtung() liefert es jetzt aus einer Sonne im Westsuedwesten und ersetzt nebenbei die grobe Zweistufung am Dach. Waagerechte Flaechen bleiben knapp unter der besonnten Wand. Mit vollem Licht waren Boden und Terrassen das Hellste im Bild; im Vorbild sind es die Waende. Die Deckflaeche lief bisher an aussenSchatten() vorbei, sonst haette der Deckel die flachen Flaechen nie erreicht. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
Description
No description provided
17 MiB
Languages
PHP
42.8%
JavaScript
31.5%
Python
12.6%
CSS
11.1%
HTML
1.7%
Other
0.3%