Welle: gezeichnet mit dem Ringradius, verschoben um den Radius der inneren Scheibe - am Ende jeder Runde sprang sie. Jetzt beides mit dem inneren Radius. Punkte: jede Leistungsaenderung setzte eine neue Animationsdauer, und der Browser rechnete die Position neu. Die Dauer ist jetzt fest 1 s, das Tempo kommt ueber updatePlaybackRate() und behaelt die Position. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>