Welle: gezeichnet mit dem Ringradius, verschoben um den Radius der inneren
Scheibe - am Ende jeder Runde sprang sie. Jetzt beides mit dem inneren
Radius.
Punkte: jede Leistungsaenderung setzte eine neue Animationsdauer, und der
Browser rechnete die Position neu. Die Dauer ist jetzt fest 1 s, das Tempo
kommt ueber updatePlaybackRate() und behaelt die Position.
Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>